น่าจะมีคนไม่เข้าใจว่า … ผมจะทำโปรแกรมนี้ขึ้นมาทำไม ถ้าเริ่มท้าวความไปสมัยตอนที่ทำโปรเจคนี้ใหม่ ๆ ตอนนั้นผมยังคงทำงานอยู่ที่ Sanuk Software ในตำแหน่งโปรแกรมเมอร์ เขียนเกมอยู่น่ะล่ะครับ ก็ได้มีโอกาสได้เห็น Tool หลาย ๆ ตัวที่เขาใช้ในการพัฒนาเกม ซึ่งในจำนวนนั้นก็มีโปรแกรมแปลงฟอนท์อยู่ด้วย เพราะว่า Platform ที่ใช้นั้นไม่รองรับการอ่านไฟล์ true type ซึ่งต่างจาก Windows ดังนั้นก็ต้องมีฟอนท์เฉพาะของมันเอง
ในตอนนั้นผมเริ่มที่อยากเขียน Game Engine ของตัวเอง ซึ่งก็ได้มีโอกาสเขียนเหมือนกัน แต่ว่าเขียนในโปรเจคของบริษัท ซึ่งก็เป็นสินทรัพย์ของบริษัทไป ตอนนั้นตัว Engine ถ้าจำไม่ผิดรู้สึกว่ามันยังวาดตัวอักษรไม่ได้ แต่ผมวางแผนเอาไว้แล้วล่ะว่าจะไม่ใช้ระบบ Font ของวินโดวส์ เพราะอยากให้ Engine มัน Cross-Platform ได้ (รายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจคนี้ผมคงไม่สามารถเปิดเผยได้มากนัก เอาเป็นว่า มันเคยมีละกัน) ก็มีการเตรียมออกแบบไฟล์ฟอนท์ไปบ้าง และมีการเขียนตัวแปลงฟอนท์
Continue reading “Font Converter part#1 A Little Bit of History”
โปรแกรมเมอร์ C++ และผู้นิยมดนตรี